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- 제목
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[재미]
유저를 장사꾼으로 만들고 있는 영자의 착각
- 작성자
-
!멋지군!
- 등록일
- 2019-02-25 20:41:53
- IP
- 59.26.***.114
- 조회수
- 2,898
상자를 할때 쯤 되었다 싶었더니 어김없이 상자를 합니다,
유저가 원하는 게임시스템의 안정에는 관심도 없이
여기저기 오류가 발생함에도 상자는 어김없이 이벤이라는 명목하에 진행됩니다,
어쩌면 상자 이벤을 위해서 오류를 바로잡는 느낌이 들기도 하지요,,,,
어찌하였건
본론으로 들어가서 상자에 관한 얘기를 하겠습니다,
많은 아이템이 들어가 있는 상자는
간혹 패키지라는 횡재를 안겨주기도 하지만
대부분은 유저들이 원하지 않은 아이템들입니다.
물론, 팔찌, 스윙연습기, 암브, 아바타 등 업을 위한 소비아이템들의
거래가를 낮춰서 저렴한 가격으로 유저들이 아이템을 획득할 수 있는
순기능이 있기는 하나
문제는게임을 해야 할 유저들이
대부분의 원하지 않는 아이템들을 처분하기 위해서
광장에서 ㅍㅍㅍㅍㅍ를 외치고 있다는 데에 있습니다.
상자 시스템을 개선합시다,
기존에 의상, 클럽, 데우, 마플 등의 상자를 통합한 현 시스템은
분명 문제가 많습니다.
원하는 아이템을 획득하는 확률이 너무 희박하기 때문이죠
지금처럼 상자 이벤을 하더라도
의상 상자, 클럽상자, 소비아이템 상자 등으로 나누어서
유저들이 원하는 상자를 클릭하여 구입하도록 하면 어떨까요?
위에서 언급한 문제점을 해결하고 순기능을 유지시킬 수 있다는 점에서
지금의 상자 시스템보다 훨씬 좋을 듯 싶은데요.....
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