샷온 이야기
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- 제목
- [건의] 유저여러분들의 의견을 듣고싶습니다 [20]
- 작성자
-
[앤드류]
- 등록일
- 2013-02-14 14:02:31
- IP
- 115.136.***.110
- 조회수
- 876
우선 샷온라인을 사랑하며 롱런하기를 희망하는 한 유저로써 몇자 올립니다
개인적으로 여러겜을 해봤습니다.
게임이 발전하고 롱런하는데에는 여러가지 요구사항이 갖춰져야 하겠지만.
그중에,
신규유저가 쉽게정착을해서 고랩으로 이탈없이 갈 수 있게하는것이 롱런의 한 과제입니다
그렇다면 샷온의 현 주소는 어떤가 한번 봅시다.
어느겜이든 신규유저는 처음에 적응하기가 쉽지 않습니다.
그런 초보를위해 게임을 오래해온 고레벨유저가 적극적으로 도움을 준다면 어떨까요?
아마 게임적응력도 높아지고 흥미도 더욱 생길수가 있겠지요.....
그렇다면 해결책도 제시가 쉬워지지 않을까요?
고레벨이 초 중급코스에서 저레벨분들과의 라운딩을 해본들 희생/봉사정신만 요구되는것이 현실이지요?
이부분에서 고레벨에게도 작게나마 매리트가 생긴다면 어떨까요?
그럼 어떻게 고레벨에게 매리트를 부여할까요?
여러 아이디어가 있겠으나. 저의 작은 아이디어는 이렇습니다.
많은유저의 관심중 하나는 연습밀도 입니다.
연밀수치는 보기이상이면 무조껀 1 오릅니다.
이런 연밀수치를 이글이나 알바트로스시 3이나 5로 획득량을 증가시킨다면 어떤결과가 나올까요?
고렙도 상급코스보다 초중급 코스가 이글 알바가 쉬울겁니다
그럼 고레벨이 초중급코스에서 저레벨과의 라운딩후 에구~~연밀이라도 좀 쉽게올렸네~~
라고하는 최소한의 보람이라도 찾을수 있지 않을까요?
경험치까지는 바라지도 않습니다...연밀이 곧 경험치와 직결될테니까요....
또하나.
샷온은 사제지간 이라는 시스템이 있습니다.
다른 여러게임들도 비슷한 시스템들이 있죠.
현재 샷온의 사제시스템은 오델리아를 받기위한 목적외에는 큰 역할을 못하고 있습니다.
오히려, 고렙은 제자를 받아봐야 자신에게는 아무런 도움도 안되기에 귀찮기만 할수있죠
타게임의 사제지간시스템의 성공사례를보면,
스승과 제자가 같이 접속을 하고있는 상황만으로도 혜택이 부여가 됩니다.
그러다보니. 스승도 제자가 자주 접속을 할수있도록 돕습니다.
제자도 스승이 접속을해야 자신에게도 혜택이 부여되므로, 스승에게 깎듯해집니다.
자...위의 두가지 상황을 봐주신분들중엔 분명 이런말씀이 나올겁니다.
부작용도 있다.....틱을사용해서 혜택보려고 할것이다...등등....
그러나.... 그러한 부작용보다는 저랩과 고랩이 동시에 혜택받는 그런장점이
더욱 크지않을까 생각합니다.
현재시점 고2채널 광장에서는 뜻있는 여러유저분들이 모이셔서 시위를 하고 계신걸로 압니다.
건의사항은 여러가지가 있더이다...
누군가는 또 이렇게 말하더이다... 고레벨만을 위한 건의사항 아니냐고....
겜은 누구나 고랩을 목표로 가는것이 일반적입니다.
자신이 현재 저랩일지라도, 고랩이 되었을시 받는 혜택에 비젼을보고 달려갑니다.
고랩이 하는 건의는 언뜻보면 고랩만을 위한건의로 보여질 수 있으나,
그것이 결국 우리모두를 위하는 건의일겁니다.
도와줍시다...함께합시다....
긴글읽어주신분들은 감사드리구요...좋은 아이디어 덧붙여주심 감사하겠습니다.
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