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- 제목
- [이벤트] 업데이트에 관하여
- 작성자
-
그늘집사맥한잔
- 등록일
- 2012-10-11 09:25:38
- IP
- 175.114.***.123
- 조회수
- 325
많은 유저들이 하나둘씩 매력을 잃어가는 요즘에 관심을 불러 일으킬만 한 이번 시도는 참으로 반갑지 않을 수가 없네요.
첫술에 배부를 수 없듯이 몇가지 아쉬운 점이 있어서 적어볼까 합니다.
1.광장개편
광장을 카테고리별로 묶어서 원형으로 배치 하여 동선을 원할하게 한것은, 지금은 낯설어 불편하겠지만, 금방 익숙해질것으로 생각됩니다.
우선 카테고리의 글씨를 좀더 선명하게 하여, 유저들이 한번에 알아볼수 있도록 해야할거 같습니다. 그럼 찾는데 불편함을 덜겠죠.
원형광장의 특성 상 유저들이 몰릴 경우 기존의 일자형 광장보다 그 수가 많아 보여 복잡하게 느껴집니다. 이는 길룸 보유 유저들에게 길룸으로 굳이 들어가지 않아도 길룸앞에서 피로도를 없애주는 방법으로 분산하게끔 유도하면 되지 않을까 싶습니다
또, 유저들이 NPC에 몰렸을 경우(특히 포터쪽) 유저들에게 파묻혀 클릭하기가 이전보다 어려워졌습니다. 상자 이벤트 시 포터쪽 유저 대거 몰림으로 인하여,많은 불편함이 예상됩니다.이는 NPC의 크기를 키운다던가 동상에 세운다던가 하는 방법으로 보완가능할 것입니다. 아니면, 개발이 가능하시면 똑같은 기능의 포터를 하나 더 만들어 반대편에 세우는것도 괜찮을듯 싶습니다.
2.게임이용 관련
리스트창에서 대기자명단을 이전보다 한눈에 알아보기 어렵습니다. 물론 친등창에 접속유저를 확인할수도 있지만, 리스트 대기자명단에 지인이 있는지 확인할때는 대기자창을 띄워 스크롤바를 내려서 일일이 확인해야 하는 불편함이 있습니다.
또한 리스트 창에서 게임 시작전 장비 및 아이템 착용 및 보유상황을 체크하고 들어가는데,상태창이나 인벤 아니면 리스트창이 열렸을 시 화면 상단의 공고가 뜨면 그 창을 끌어내려서 닫아야합니다. 이는 공고 창을 작게하거나,중첩이 되어도 다른창을 닫을 수 있게 하면 될거 같네요. (이는 광장이나 라운딩 시에도 발생하는 불편함입니다)
라운딩 시 화면 배치에 관해서는 일단 만족합니다. 이또한 익숙해지면 점차 나아질 것으로 보입니다. 캐릭터의 얼굴을 조금만 작게 해주심 될거 같네요
미니맵을 키운 이유가 인디가 벗어 났을 시 좀더 정확하게 확인할 수 있도록 하기 위함이라는것을 느꼈습니다. 기존의 미니맵과 다른 설정으로 인디확인 하는것 또한 몇차례의 시행착오를 통하여 익혀야 할거 같네요.
3.퀘스트 및 기타
이번에 퀘스트 통과 타수를 하향조절 하였습니다.
게시판의 건의를 적극 수용한것으로 보이는데요, 한가지 안타까운것은 유저들의 실력이 하향평준화 되지 않을까 싶습니다.
퀘스트 통과를 위하여 한타 한타 신중히 샷을 하면서 기본 실력을 닦는데 많은 도움을 느끼곤 했는데, 이번 조정으로 인하여 너무나 손쉽게 퀘스트를 통과하게 될거 같아서,흔히 말하는 일명 \\\\\\\"대충샷\\\\\\\"이 남발 할거 같네요 ^^
사실 졸업시험/퀘스트 하향조절은 아이템 및 장비 수준이 올라가는 것과 반대로 진행되고 있습니다. 수년전 스텟 몇개 안되는 의상 장비로도 통과가 가능하였던 것을 한번 되짚어 주시기바랍니다.
\"너무 쉽게 얻은것은 쉽사리 버려지거나 잊혀지는 법입니다\"
====>> 여기에 대한 개선점을 제 나름대로 생각해 봤습니다.
현재 그랜드 로얄제도로 고레벨에 대한 추경제도가 실시 되었듯이, 고핸디 보유자에 대한 추경 또는 엔지 보상 제도를 실시 하면 어떨까 합니다.
각각의 코스별로 쉽지않는 핸디를 정하여, 그 핸디를 달성하는 유저와 동반 라운딩시 동반자에게는 약간의 경험치를, 본인에게는 약간의 엔지를 추가로 지급하는 것입니다.
(ex.카데 -25, 펄그린 -22, 글레이거 -23. 아벨/루푸스 -20, 히든 -18, 시티로얄 -15)
고레벨 유저에게 유리한 제도이므로,그랜드 로얄마타와 많이 중복되겠지만 추가경험치를 획득하는게 아니라 엔지를 10%정도 지급하게 되면, 이에대한 저레벨유저의 반발이나 위화감은 적을 뿐만 아니라, 실력을 키우기 위한 노력을 가져오게 되지 않을까 합니다.
라운딩 시 각 코스마다 똑같은 음향이 들려옵니다.
제가 보기엔 무슨 찌르레기 새울음소리 같던데, 바닷가건,사막이건,숲속이건, 똑같은 새가 지저귄다고 생각하면 웃음이 나오네요...
사소한 것이지만, 차별화를 했으면 합니다.
◆ 고레벨들이 많아지고, 아이템의 홍수 속에서 수년간 이 게임을 지속해 왔던 많은 유저들이 떠나가고 있는게 지금의 샷온라인 현실입니다.
이 때문에 이번의 업데이트를 시행 했으리라 생각됩니다.
유저의 입장에서 한번 더 생각해서 앞으로도 많은 재밌는 변화를 주어 예전처럼 즐길 수 있는 샷온라인이 되었으면 합니다.








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