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- 제목
- 다음 중 오버샷(100%가 넘는 힘으로 치는 샷)에 대한 패널티로 적절한 것은? [212]
- 투표기간
- 2006-01-10 ~ 2006-01-13
- 참여자
- 254
하는 것인데 현재 설정된 위험수준이 너무 낮게 적용되어 있어서 오버샷이 일반화 되고 있
습니다. 이에 회원 여러분의 의견 수렴 후 업데이트를 하려고 합니다.
회원 여러분의 많은 참여 부탁 드립니다.
(참고 사항)
1) 100%를 넘는 힘에 정비례하여 내구도 감소와 피로도가 증가 됩니다. 예를 들어 103%로
치는 경우 내구도 4배 감소 피로도의 4배가 증가 됨.
100%을 넘는 수치 + 1배가 변하는 것입니다. 이는 최초 공지된 방식입니다.
2) 100%를 넘는 힘에 대해 일정 간격으로 나누어 적용하는 방식 입니다.
예를 들어 101%부터 103%까지는 내구도 2배 감소 피로도의 2배 증가, 104%~106%까지는
내구도 3배 감소 피로도 3 배 감소 됨
1안과 비교하여 동일한 패널티 방식이지만 수치가 조금 완화된 방식 입니다.
3) 100%를 넘는 힘에 정비례 하여 다른 방향으로 갈 확률 및 피로도가 증가됩니다.
예를 들어 103% 이상으로 치는 경우 피로도 4배 증가, 다른 방향으로 갈 확률 일정 부분
증가 (다른 방향으로 갈 확율에 대한 정확한 수치는 계산법이 복잡한 관계로 생략합니다.)
이 방법은 앞서 설명한 방법에서 클럽 내구도에 대한 변경을 제거하고 그 대신 공이 다른
방향으로 갈 확율을 높히는 방식입니다.
※ 기타 다른 의견이 있으시다면 '덧글달기'로 남겨 주시기 바랍니다.
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