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- 제목
- [2012 2M UPDATE] 업적 시스템
- 작성자
- 등록일
- 2012-02-16 14:38:46
- 조회수
- 17,194
개인적으로 오래 기다린 업데이트 입니다. ㅠ_ㅠ (아.. 감격)
여러분에게 ^^ 2012 첫번째 대규모 업데이트를 소개 해 드립니다 ^^)/
![](http://static.shotonline.co.kr/web/pds/notice/20120216143640.bmp)
2011년 유저 간담회 시 약속 드렸던 캐릭터 업적 컨텐츠가 추가 되었습니다~~ ^^)/
(2011년도 유저 간담회 시 건의 및 발표된 사항은 내부 개발이 지속적으로 진행되고 있습니다.)
☆ 업적 시스템이란?!
- 샷온라인 내에서의 가능한 모든 행동에 의미가 부여 됩니다!
또한 일부 회원님들에게만 반영되었던 칭호를 이용하실 수 있으며, 대부분의 칭호는 손쉽게 습득이 가능합니다. ^^ 업적 시스템으로 샷온라인 이용에 새로운 재미를 경험하실 수 있으며, 마치 따끈한 다슬기 처럼 모든 분들이 편하게 간간한 맛을 보실 수 있으리라 기대 합니다 ^^)/
☆ 업적 시스템 UI (alt + u)
[ 업적 시스템 개요 창 ]
![](http://static.shotonline.co.kr/web/pds/notice/20120216143628.bmp)
1. 업적 진행 상황 : 각 코스별 라운드를 통한 업적 진행 사항이 표기 됩니다.
2. 사용 중인 칭호 : 캐릭터 반영 중인 칭호가 표기 됩니다.
3. 최근 획득 칭호 : 최근 획득한 칭호가 순서와 같이 표기 되며, 칭호를 선택/변경 할 수 있습니다.
4. 칭호 획득 현황 : 종류 별 습득 현황이 출력되며, 가장 왼쪽부터 금 > 은 > 동 등급의 칭호로 구분 됩니다. 칭호 습득 난위도는 금 > 은 > 동 순위로 되어 있습니다.
![](http://static.shotonline.co.kr/web/pds/notice/20120216143618.bmp)
금(어려움) > 은 (보통) > 동 (쉬움)
[ 업적 시스템 라운딩 창 ]
![](http://static.shotonline.co.kr/web/pds/notice/20120216143609.bmp)
[ 업적 시스템 코스 창 ]
![](http://static.shotonline.co.kr/web/pds/notice/20120216143559.bmp)
[ 업적 시스템 칭호 선택 창 ]
![](http://static.shotonline.co.kr/web/pds/notice/20120216143549.bmp)
[ 캐릭터 업적 시스템 칭호 반영 모습 ]
![](http://static.shotonline.co.kr/web/pds/notice/20120216143537.bmp)
☆ 주요 사전 FAQ
Q : 어떻게 하면 캐릭터 칭호를 얻나요??
A : 평상시와 같이 라운드를 하시면 됩니다. ^^ 다만 칭호를 위해서라면, 전코스 라운드를 하셔야 하며, 코스별로 각기 다른 캐릭터 칭호를 획득 할 수 있습니다!
Q : 칭호 얻는 거 어렵나요??
A : 시물레이션 결과 약 1개월 이면, 자신에게 맞는 코스의 약 80% 의 칭호를 습득 할 수 있습니다. 20% 의 칭호는 습득이 다소 어렵습니다 ^^; 도~~전~~!!
Q : Achievement score (업적 점수)는 무엇인가요?
A : 현재까지의 업적 완료 수치 입니다. ^^ 업적의 추가 업데이트가 된다면, 최종 점수 수치도 함께 증가 될 예정입니다.
Q : 업적을 많이 달성하면, 무엇이 좋은가요?!
A : ^^; 기분이 좋습니다. 그외 캐릭터 스탯 수치 또는 기타 라운드의 영향을 주지 않습니다. 새로운 컨텐츠 이며, 샷온라인 내 새로운 재미 요소로 봐주셨으면 좋겠습니다. ^^
추후에는 퀘스트와 연계하여 서비스될 계획에 있습니다.
(업적 칭호를 원하지 않으신 분들은 칭호 온/오프 기능이 반영되어 있습니다.)
Q : 랜덤 코스에서는 업적이 반영되나요?
A : 아쉽게도 랜덤 코스는 업적이 반영되지 않습니다;;
감사합니다. (__)