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- 제목
- [NEW Season] 경험치 이벤트 방식 추가 / 표시 방법 개선
- 작성자
- 등록일
- 2013-03-26 12:22:20
- 조회수
- 13,652
![](http://static.shotonline.co.kr/web/pds/notice/20130325221932.png)
■ EXP 이벤트 표시 방법 개선
![](http://static.shotonline.co.kr/web/pds/notice/20130314181109.png)
("*원*"님외 다수 건의)
-문제
경험치 이벤트 이전에 게임 내 안내가 되지 않아, 확인하는데에 어려움이 있음
- 개선
① 경험치 이벤트 시간 이전
![](http://static.shotonline.co.kr/web/pds/notice/20130326115138.png)
② 경험치 이벤트 진행 중
![](http://static.shotonline.co.kr/web/pds/notice/20130326115247.png)
■ EXP 이벤트 방식 추가
![](http://static.shotonline.co.kr/web/pds/notice/20130306135339.png)
![](http://static.shotonline.co.kr/web/pds/notice/20130306135353.png)
("뚝심대장 "외 다수 건의)
많은 회원님들께서 경험치 이벤트 시간 조정에 대해서 건의와 의견을 보내 주셨습니다.
따라서 아래와 같이 회원님들께서 원하는 시간에 경험치 이벤트를 진행하실수 있도록
새로운 경험치 이벤트 방식이 추가 됩니다.
- NEW EXP 이벤트 방식 추가
☆ 진행 방법
① NPC를 통해서 경험치 이벤트 버프 아이템(안소니의 행운의 증표)을 지급받습니다.
② "안소니의 행운의 증표"를 사용합니다.
("안소니의 행운의 증표"는 지급 받고 24시간 이내 사용해야하며
24시간 이내 사용 하지 않을 시 자동으로 소멸됨)
③ 아이템 사용 즉시 경험치 2배 적용
예시) 2시간 이벤트의 경우
![](http://static.shotonline.co.kr/web/pds/notice/20130326122121.png)
※ 안소니의 행운의 증표는 거래불가(캐릭터 종속) 입니다.
※ 아이템을 지급받고 사용하지 않을 시 24시간 이후 자동 소멸 됩니다.
※ 아이템 사용 후 접속 종료하여도 시간은 흘러갑니다.
※ 아이템 사용 시 경험치 이벤트와 해피코스 경험치는 적용이 되지 않습니다.
※ "마스터즈 Q 스쿨" 모드에서는 적용되지 않습니다.
기존 고정된 시간에 진행이 되는 경험치 이벤트는 계속해서 유지가 되며
새롭게 추가되는 방식도 이벤트에 따라서 진행이 됩니다.
3월 27일 업데이트를 통해서 만나보실수 있으며
해당 공지 내용은 업데이트 이전에 일부 변경이 될수 있는 점 참고 부탁드리겠습니다.
"NEW season"을 맞이하는 샷온라인에 많은 관심 부탁드리겠습니다
감사합니다.