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제목
연습밀도 개편 (골드 플레티넘 기능 추가)
작성자
샷온라인 운영자
등록일
2014-02-04 21:47:25
조회수
12,416
안녕하세요 샷온라인(Shotonline) [GM]그린 입니다. (__)




2013년 12월 회원님들에게 많은 건의 사항을 받았습니다.

많은 건의를 해주신 분들에게 거듭 깊은 감사의 말씀을 드립니다.



그리고, 2월 5일 회원님께서 건의 해 주신 내용이 반영되어 관련 상세 안내를 드립니다.





[유저 건의 반영]



  - 내용 : 연습 밀도 개편 (골드 플레티넘 기능 추가)

  - 반영일시 : 2월 5일 정기 점검을 통한 반영



  - 상세 내용



[골드 플레티넘 이용시 연습밀도 MAX (2000 *2) 인 경우]
: 2000의 연습밀도가 2회 누적되며, 연습밀도 사용시 20회씩 나누어 사용됩니다.




[골드 플레티넘 미사용 연습밀도 MAX(2000) 인 경우]

: 골드플레티넘 미사용시 2000 이상의 연습밀도가 누적되지 않습니다.



[골드 플레티넘 이용시 연습밀도 MAX 중 2000 홀에 대한 연습밀도 사용인 경우]
: 1회의 연습밀도를 추가로 사용할 수 있을 시



[공통적으로 누적된 연습밀도를 모두 사용한 경우]
: 사용할 연습밀도가 없으시




골드 플레티넘 이용시 연습 밀도를 4000 까지 누적 할 수 있으며, 총 2회 연습 밀도를 사용할 수 있습니다.



그외 골드 플레티넘을 이용하지 않으시는 분들께서는 기존과 동일하게 반영됩니다.





  - 연습밀도 개편(골드 플레티넘 기능 추가) FAQ



    Q : 골드 또는 골드 플러스를 사용하고 있는데 개편된 연습밀도는 사용할 수 없나요?



    A : 네. 개편된 연습밀도는 오직 골드 플레티넘만 이용이 가능합니다.

           통계적으로는 골드 플러스 보다 골드 의 사용량이 조금 더 높으며, 대부분이 골드 3일 이용권 입니다.

           골드 3일 이용권은 캐릭터 육성의 목적 보다는 특수한 다른 목적으로 사용되는 상품으로

           캐릭터 육성시 주로 사용하시는 골드 플레티넘에 한하여 개편된 연습 밀도가 반영됩니다.






    Q : 골드 플레티넘으로 연습밀도 사용 중 골드 플레티넘이 종료 되면 어떻게 되나요?



    A : 연습밀도를 통하여 추가 경험치가 반영되는 시점(연습 밀도 버닝 타임)에서는

           골드 플레티넘이 아니여도 연습밀도 버닝 타임으로 인한 추가 경험치가 반영됩니다.

           다만, 연습 밀도의 사용 상태가 아닌 누적중에 골드 플레티넘이 종료 될 경우 2000 이 넘는

           연습밀도는 추가적으로 누적되지 않습니다.

           연습밀도 이용시에는 항상 골드 플레티넘의 남은 시일을 확인하여 주시기를 바라며,

           골드 플레티넘이 종료된 시점에 대한 추가적인 연습 밀도는 복구 가 진행되지 않습니다.







    Q : 골드 플레티넘 상태에서 연습밀도를 3500 까지 만들었습니다.

           골드 플레티넘이 종료되면 2000을 남기고 1500 이 없어지나요?



    A : 골드 플레티넘이 종료 된다고 하여 2000 보다 높은 연습밀도가 없어지지는 않습니다.

           다만 추가적인 누적이 안되며, 혹시 4000 까지 쌓은 상태로 일반 회원이 되셨다면,

           이 경우도  최대 2회 사용 사용이 가능합니다.

           즉, 기존 2000 연습 밀도에서 4000을 만들기 위해서는 골드 플레티넘 이용 시에만 가능합니다.


※ 골드 플레티넘 회원의 경우 연습밀도 4000이 MAX이며, 일반 회원은 연습밀도 2000이 MAX입니다.
    연습밀도가 MAX인 상태에서는 연습밀도가 누적이 되지 않습니다.
※ 연습밀도 발동 중에는 볼마커를 통해서만 연습밀도 획득이 가능하며, 라운딩을 통한 연습밀도는 누적되지 않습니다.



   


연습 밀도에 대한 개편 건의는 많은 분들께서 건의를 해주신 내용입니다.



샷온라인에 FF 이용권, 빠른 스트로크, 길드 가입 시 아이템 지급 등 많은 내용이 유저 건의를 통하여

반영된 내용입니다.



샷온라인은 항상 회원님들과 함께 만들어가고 있습니다.

앞으로도 반영될 회원님들의 건의 사항에 많은 관심을 부탁드립니다.



감사합니다.



※ 2013년 12월 유저 건의 중 많은 내용이 실제 개발 중에 있으며, 유저 건의 반영 시 상세 안내를 드리겠습니다.



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